第三章: 睡梦奇遇
哥俩酒后各自返家。小均归家之后,在酒精的影响下,闷头便睡。此刻,他的心情许久难以平复。中国足球,输分这般巨大,犹如甲午中日战争。每一次被进球,皆似甲午海战中被击沉的中国舰船,内心悲痛万分。小均在昏昏沉沉中进入了梦乡。
梦中,小均遇见一位身着紫袍的道人。紫袍道人说道:“吾乃远古风后上人。吾见汝对足球如此痴迷,可知足球这门艺术,其核心为何?”小均愣了一愣,答道:“这难道不是依靠运动科学、个人能力以及团体配合的一项运动吗?”风后上人言:“非也。足球运动仿若狩猎,恰似古代人的狩猎活动。它体现了中国古代至高的决策学奇门遁甲。”一谈及决策,小均挠了挠脑袋,心想:决策,众人往往认为是政府和公司总裁们所考虑之事。
这与足球有何干系?风后真人上人察觉到小均的疑惑,说道:“实则在日常生活中,我们每个人皆需决策,人生的每一步均需决策。而当今之时代,社会急剧变化,不确定的因素不断增加,置身于瞬息万变的知识经济浪潮之中。每个人仿若一叶扁舟,时常感到茫然无措。在此情形之下,做出正常的决策,做出正确的决策,方能使自己一步步迈向成功。如今的方法多依赖数据和统计资料,然而这种方法无法为我们带来更为全面、更为精准的决策。
那汝看,需从古代的统计决策学中寻觅灵感。在古代的决策学中,有一部与世界诸多决策方法相异的经典,即为《易经》。《易经》乃中国最为古老、最为伟大、最为神秘的一部奇书。无论易学著作者、易学研究者从宇宙学、哲学、史学、政治学、帝王术、权力统御术等诸多角度来讲。其实最为原始的决策。
在《易经》问世之后,后世的众多学者和研究者纷纷对其展开了多方位、多角度的深入解读。这种解读主要划分为义理和象数这两个关键的板块。从义理的方面进行解读时,《易经》不断地深化和强化其内在的哲学内涵,然而在这个过程中,却在一定程度上失去了其最初所具备的实用功能。
但如果从相术的角度来解读《易经》,就能够透过表象,从本质层面看出其最初所蕴含的决策功能。也正因如此,逐渐形成了独具中国特色的决策学。这一决策学主要包括三命、卜相、武术等重要的组成部分。其中,最高的决策层便是三世之学,具体来说就是太乙、奇门和六壬。而在这三者之中,又以奇门遁甲之术最为灵验和实用。
奇门遁甲融合了周易、天文、律历、阴阳五行等多种学说于一体,在当前对于中国传统文化决策的探索中,成为了一个备受关注的焦点。在中国形形色色的易学决策学当中,奇门遁甲堪称是一个相对较为完整的数理模型,其应用率相当之高。它巧妙地将天时、地利、人和与那些对人类生产生活产生重要影响的能量场,如时间、时空、空间等要素完美地结合在了一起,为人们构建了一个能够模拟宇宙、统一信息场的动态立体数理模型。这个模型不仅可以对自然、社会、人生中的各种事物进行决策,还能够为人们提供趋吉避凶的时空选择方案。
关于奇门遁甲决策学,在其形成完整且独立的体系之前,应当在中国古老的文化当中去寻觅众多的源头。它的基础理论能够追溯到上古时期的周易九宫八卦星相术、古老的历法,以及天干地支、阴阳五行等原始的哲学概念。
然而,这些有关奇门遁甲的古典著述相传,其渊源可以追溯到远古时期黄帝与蚩尤之间那场旷日持久的战争。据说,由于九天玄女将兵符印鉴图册连同六壬之术一起传授给了黄帝,助力他去战胜蚩尤。根据明朝陈道生所撰写的《遁甲源流》一文所述,奇门遁甲经历了三个时期和四个阶段的演变。最早是由远古时期的黄帝所创立,最初的奇门遁甲多达34320局。
到了第二阶段,黄帝命令封侯创立奇门局法,封侯则将其简化为108局。在第三阶段,精通兵法、善于布置旗门的周朝开国功臣姜太公对其进行了创新,他把奇门简化成了72个活局。最后,汉初三杰之一的张良再次对其进行简化,将其变成了8个活局。


